在上个月对该应用程序进行Beta测试后,微软正在推出其重新设计的iOSXbox应用程序,该应用程序允许用户将Xbox游戏流式传输到iPhone或iPad。
不要与微软的xCloud游戏流媒体服务混淆,新的Xbox应用程序需要一个Xbox控制台,并且用户可以在该控制台上拥有游戏。新的Xbox应用程序可以从您的控制台启动和流式传输游戏,而不是从Microsoft的服务器流式传输游戏。
不幸的是,Xbox应用程序仅适用于XboxOne和即将推出的X和S系列游戏。旧版Xbox360和原版Xbox游戏无法通过该应用流式传输到iOS或iPadOS设备。
Xbox应用程序可以控制用户的Xbox控制台、唤醒他们并远程启动游戏。当您使用Xbox应用程序执行此操作时,控制台不会发出启动声,并且控制台正面的灯不会亮起。游戏流应该通过Wi-Fi、LTE或5G连接工作,但在数据上使用它可能会产生大量超额费用,具体取决于您的计划和数据分配。
除了游戏流媒体,新的Xbox应用程序还带来了更新的设计,更好地匹配Xbox游戏机上可用的用户界面。它也明显更快。它提供了与即将推出的SeriesX和S游戏机配合使用的新功能,例如快速下载游戏剪辑和屏幕截图。此外,该应用程序允许用户管理其控制台上的存储并删除游戏。
尽管新的Xbox应用程序确实为iPhone和iPad用户提供了一种随时随地玩Xbox游戏的方式,但它并没有解决xCloud的问题。Apple更新的AppStore指南禁止向用户提供游戏内容库的游戏流媒体应用程序。相反,Apple希望每个单独的游戏都有自己的应用程序,无论是包含整个游戏还是仅流式传输内容。微软称这些规则是“糟糕的体验”。
值得注意的是,国会最近一份关于苹果和其他大型科技公司的报告详细说明了这家iPhone制造商如何利用其AppStore政策来保护自己免受竞争。该报告特别概述了Apple的AppStore指南如何同时为Apple的Arcade游戏订阅服务创造空间,同时防止GoogleStadia或xCloud等竞争对手。尽管Stadia和xCloud与Arcade不同(Arcade是可供订阅者从AppStore上的集合下载的单个游戏的集合,而不是流媒体服务),但它们是竞争对手,因为它们向订阅者提供了一系列游戏。
微软有可能为iPhone推出xCloudProgressiveWebApp(PWA),允许访问其流媒体服务,类似于亚马逊推出的“Luna”服务。不管发生了什么,微软都致力于以一种或另一种方式将xCloud引入iOS。